Dlaczego potrzebujemy szybszych procesorów? Cz. 1
Pamiętam, jakby to było wczoraj - dawny komentarz dodany, kiedy to na rynku pojawiały się HTC Legend, Desire i HD mini. Ktoś w komentarzach napisał: "a po co szybszy procesor, mam Legenda i działa świetnie". Po przeczytaniu uśmiechnąłem się i postanowiłem, że napiszę artykuł na ten temat ponieważ warto rozumieć znaczenie prędkości w świecie cyfrowym. Nikt nie zaprzeczy, że im szybszy samolot, tym lepszy. W cywilnym zastosowaniu podróżujący będzie znacznie bardziej szczęśliwy, jeśli przelot będzie krótszy. Będzie wówczas bardziej wypoczęty, będzie miał więcej czasu na załatwienie tego, co chciał itp. W zastosowaniu militarnym prędkość oznacza zwycięstwo - im szybsze samoloty, tym łatwiej kogoś dogonić lub uciec. Im szybszy snajper, tym szybciej pozbędzie się wrogów dla piechoty. Taka sama sytuacja występuje w świecie zwierząt - prędkość daje przewagę. Świat cyfrowy jest jednak diametralnie inny - nie jest namacalny, nie jesteśmy w stanie zobaczyć gołym okiem przemieszczających się elektronów, nie widzimy jak działa procesor, czyli jak przetwarza przepływające przez niego dane - widzimy tylko wynik. Wynik w postaci pogrubionego tekstu, odtwarzającego się filmu, animacji z jakiegoś menu, przekopiowanego pliku itp. Co dają nam szybciej przemieszczające się elektrony? Innowację, postęp, nowe rozwiązania i narzędzia, o których nikt nawet nie pomyślał. O czym piszę? Już wyjaśniam. Boom .com, który miał miejsce jakiś czas temu, kiedy to mnóstwo firm zaczęło kupować własne domeny by zaistnieć w Internecie, był możliwy dzięki modemom analogowym 56K. Nowa, szybsza prędkość pobierania danych pozwoliła przeglądać Internet w bardziej komfortowy sposób. Web 2.0 zaistniał tylko dzięki łączom dzierżawionym, bez limitu transferu danych, które przekraczały 1 Mb/s. Szybsza prędkość stała się potrzebna, by wygodnie korzystać z webowych programów, które przesyłały w obydwie strony znacznie większe ilości danych niż miało to miejsce wcześniej . Bez wyższych prędkości korzystanie z takiej strony jest uciążliwe a czasami nawet niemożliwe. W dzisiejszych czasach jeszcze nie ustalono, czym jest Web 3.0 ale patrząc na to, co dzieje się w Internecie, bez wątpienia widać nowy trend, którym jest ipTV. Produkcja filmów stała się bardzo tania dzięki nowym kamerom, tańszym programom i szybszym komputerom. Natomiast oglądanie nagrań w rozdzielczości HD 720p stało się wręcz codziennością dzięki jeszcze szybszym łączom. Oczywiście nie jest to prawdziwy sygnał HD ponieważ taki strumień generował by wiele gigabajtów danych na sekundę ale możemy oglądać ostry obraz o większym formacie już przy 2Mb/s a to na razie w zupełności wystarcza i w Internecie. Neostrada już teraz oferuje prawdziwą usługę ipTV, która korzysta z łącza internetowego do przesyłania "kanałów" - obecnie do prawidłowego działania wymaga łącza o przepustowości 6 Mb/s. Jeśli łącza internetowe dla domu staną się jeszcze szybsze, będziemy mogli otrzymywać obraz "telewizyjny" w jeszcze lepszej jakości z możliwością np. nagrywania 4 programów podczas oglądania jednego. Szybsze łącza przyczynią się również do powstania internetowych aplikacji, o których na razie nikt jeszcze nie pomyślał. CPU Powyższy przykład opisał sytuację, która powinna być zrozumiała i znana większości. Czas przejść do tajemniczego świata procesorów, czyli komputerów. Zacznijmy od komputera: jeśli pamiętasz czasy Windows 95, powinieneś pamiętać, jak system się zachowywał i jakie programy wtedy istniały. Aplikacje były spartańskie i nie było ich wiele. Komputery służyły wówczas jako zaawansowane maszyny do pisania i do grania. Całe szczęście, że właśnie do grania – ponieważ to tak naprawdę gry zmuszają producentów podzespołów do tworzenia szybszego sprzętu. Kiedyś kliknięcie samego przycisku "Start" pod Windowsem powodowało 2 sekundową przerwę (jak nie dłuższą), hałaśliwą pracę dysku i dopiero po odczytaniu danych procesor mógł przetworzyć informację i przedstawić listę z paska. Uruchomienie dużej aplikacji typu Word również nie należało do łatwych zadań. Dysk, pamięć RAM i procesor nieźle się "pociły" by zakończyć rozpoczętą czynność. Dziś komputery są o wiele szybsze a to umożliwia innowację, która kiedyś nie mogła mieć miejsca. Programy biurowe są bardziej zaawansowane, gry stają się tak realne, że już teraz wiele osób ma problemy z odróżnieniem prawdziwego zdjęcia od zrzutu ekranu z wirtualnego świata (mowa tu np. o silniku CryEngine 3). Dodatkowa moc jest również wykorzystywana w współczesnych przeglądarkach, co pozwala im obsługiwać rozbudowane strony typu Web 2.0, które są w stanie przeprowadzać skomplikowane obliczenia po stronie naszego komputera. Jutro pojawi się druga część. Ten wpis należy do http://pda.pl - kod: cd27a923b3e7496713784d52774a03ef...
Czytaj Elastech przez RSS